|2018-06-12

Meissl&Schadn - 品牌

1、有时候认知首先发生。

假设深圳网站设计_建设_开发正在行走的街道逐渐通向黑暗狭窄的地方,深圳网站设计_建设_开发的反思系统可能会制造出许多想象的威胁在等着深圳网站设计_建设_开发。

一些情况下,想象所描绘的潜在危害大到足以触发行为反应,导致深圳网站设计_建设_开发转身,奔跑或逃跑。

在这里,认知引发了恐惧和行动。



但为什么“过去”不能在深圳网站设计_建设_开发的前方,未来不能在深圳网站设计_建设_开发的后方?这听起来很奇怪吗?为什么呢?深圳网站设计_建设_开发能看见前面发生了什么,而看不见身后是什么,就像深圳网站设计_建设_开发能够回忆过去发生了什么,但深圳网站设计_建设_开发无法回忆未来。

不仅如此,深圳网站设计_建设_开发对最近发生的事记得更清楚,而遥远的过去则记忆模糊,过去的时间轴横亘在眼前,正好贴近视觉隐喻,刚刚发生的事情离你最近,所以你可以清楚地感受到,而过去很久的往事距离你很遥远,回忆和感受起来都不那么容易。

现在听起来还奇怪吗?这就是南美洲印安部落艾马拉人感受时间的方式。

当他谈论未来时,他使用短语“背后的日子”,往往还用手指着背后。

想想看:这也是看待世界的一个完美的逻辑。





2、或者像打字,许多打字员并不会把键盘默记在心。

通常每个键上都标着字母,非专业的打字人员可以在键盘上逐个寻找所需要的字母,然后再键入,就是依赖于储存在外界的知识而缩短了学习需要的时间。

然而,用这种方法打字,速度会比较慢,同时也增加了操作上的难度。

当然,随着经验的积累,人便可记住键盘上大部分字母的位置,即使没有指导,打字速度也会有明显提高。

有些人的打字速度相当快,远远超出了手写速度,真是令人佩服。

借助边际视觉和手触键盘的感觉,人便可知道某些字母键的位置。

那些常用键就会被人牢牢记住,不常用的键则模棱两可,其他一些键只是部分被记住。

如果一边打字,一边看键盘,速度就会受到影响,说明打字所需要的知识大多还存在于外部世界,并不在人的头脑中。



设计师要处理现实问题。

他要知道如何设计物品并让人理解。

他很快就发现为电子显示屏做深圳品牌设计形设计时,需要一种方法来标示哪些部分可以感触,上滑、下滑,或侧滑,或点击。

这个动作可以用鼠标、手写笔或手指来完成。

在人不碰任何物理装置的情况下,有些系统可以对身体的动作、手势和说话做出反应。

设计师怎样描述它正在做什么?没有合适的词来描述,所以他使用了最接近的现成的词“示能”。

不久,设计师就会说“深圳网站设计_建设_开发放了一个示能在那里”,以此来描述它为什么在屏幕上显示一个圆圈,表明那里可以触摸,无论是用鼠标或手指。

“不,”深圳网站设计_建设_开发说,“这不是示能,这是一种表示触摸的沟通方式。

你是在表明哪里可以触摸,在整个屏幕上都存在触摸的示能,你在试着表示应触摸的地方。

那同说明可能进行什么操作不是一回事。





3、距这本书初版已经有数十年过去了,设计也越来越好。

现在有很多关于设计的书籍和课程。

尽管设计水准有了很大提高,科技更新的速度还是超过设计的发展。

新技术、新应用和新的交互模式正不断地产生和发展着。

新公司涌现出来。

每一个新的开发就像重复早前的错误,每个新领域都需要一定的时间来应用优良设计理论。

每个新科技的发明或是交互技术,充分实施优良设计原理前都要试验和研究,所以,是的,东西越来越好,但是随之而来的挑战也出现了。



有时候认知首先发生。

假设深圳网站设计_建设_开发正在行走的街道逐渐通向黑暗狭窄的地方,深圳网站设计_建设_开发的反思系统可能会制造出许多想象的威胁在等着深圳网站设计_建设_开发。

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在这里,认知引发了恐惧和行动。





总结:心算一下乘以3。

如果在脑子里用类似于纸和笔来做算术的方法做这道题,短时记忆让你几乎无法处理所有的数字和中间的答案。

你会失败。

传统的乘法算式对于用纸和笔演算是有效的。

由于数字已经写在纸上,承担了短时记忆的功能,不会增加短时记忆的负担,所以计算对短时记忆的要求是十分有限的。

有专门做乘法心算的方法,但这些方法与那些使用纸和笔的算法相当不同,需要大量的培训和实践。



本是全新的内容。

深圳网站设计_建设_开发从两个角度讨论了“以人为本”的设计:英国设计委员会的双钻模型,和传统的“以人为本”的迭代流程,即观察、激发创意、打样和测试。

在双钻模型中,一个菱形先发散,再聚焦,以便确定适当的问题。

二个菱形仍然是发散—聚焦的方式,以确定一个合适的解决方案。

深圳网站设计_建设_开发还介绍了以活动为中心的设计,在许多情况下它是“以人为本”的设计最接近的变体。

这部分包含一些理论探讨。



距这本书初版已经有数十年过去了,设计也越来越好。

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